FreeTemplates4U is (again) up-and-running
Δημοσιευθέν : 3/7/2010 και ώρα 08:22
Μωρέ… πώς το είπαν οι Κατσιμιχαίοι?
Η μοναξιά του σχοινοβάτη
ή… το ψhf1@k0 σπίτι του Dr.Kameleon
Δημοσιευθέν : 3/7/2010 και ώρα 08:22
Δημοσιευθέν : 31/5/2010 και ώρα 22:07
If not, just have a look…
Ναι, ένα ακόμα πόνημα του ερπετού, ω ναι! lol
Δημοσιευθέν : 22/5/2010 και ώρα 00:27

Τι μάς απέφερε λοιπόν… μιά Εφημερία και μιά Ολονυκτία? (this is a μπηχτή, huh? lol)
Το Mini.Mize.it (= ελληνιστί, “ελαχιστοποίησέ το”, “μίκρυνέ το”, ή πιάσατε-το-νόημα) – μια υπηρεσία για URL shortening… Δηλαδή? Βάζετε το μακρύ-μακρύ link σας… κ σάς βγάζουμε – όχι το λάδι – αλλά ένα κομψό-και-μικρό URL…
Δημοσιευθέν : 27/4/2010 και ώρα 10:50
Αλλά OXI, εγώ δεν εστιάζω στο – ομολογουμένως αναντίρρητο – κάλλος του τοπίου. Ο νους μου είναι στ’ αυτοκίνητα. Κι ένας σωρός από ερωτηματικά με περιτριγυρίζουν : με τι ταχύτητα να κινούνται άραγε? πόση απόσταση διανύουν στο πέρασμα του χρόνου? πώς να τα ταξινομήσω σε μια διπλά-συνδεδεμένη λίστα έτσι ώστε να μπορώ να προσομοιώσω την κυκλοφορία των οχημάτων? πώς προσπερνά το ένα τ’ άλλο? πώς βγαίνει ένα όχημα από το ένα ρεύμα και πώς ένα άλλο εισέρχεται?
Τέτοια κι άλλα πολλά πηγαινοέρχονταν στο κεφάλι μου… (Όχι, δεν είμαι ΤΟΟΟΟΣΟ τρελός – στην πραγματικότητα είμαι περισσότερο lol) Και το αποτέλεσμα του (ΑΣ ΠΟΥΜΕ προσωπικού μου) προβληματισμού…
TrafficFS (Traffic Flow Simulator) – ένα προγραμματάκι σε C++ για μια ολοκληρωμένη προσομοίωση της κίνησης των οχημάτων σε μια εθνική οδό.
Μάλιστα, συγκλονίστηκα τόοοοσο πολύ από το επίτευγμα που το ανέβασα και στο SourceForge – μην τυχόν στερήσω την ιντερνετική κοινότητα από κάτι τόοοοσο μα τόσο χρήσιμο (ok, το παραδέχομαι – λιγουλάκι λιγότερο από το Microsoft Office 2007)…
Δημοσιευθέν : 30/1/2010 και ώρα 20:30
Δημοσιευθέν : 31/8/2009 και ώρα 21:00
Περιμένω γνώμες για την αρχική beta release.
Θέλετε και LINK-άκι?
Ιδού — http://apps.facebook.com/sudoku-mania/
Δημοσιευθέν : 28/7/2009 και ώρα 15:37
Πριν ξεκινήσω, να πω ότι η ουσία του πράγματος δεν είναι στην… Assembly – μην ξεχνάμε ότι Assembly σημαίνει 1-προς-1 μετάφραση σε γλώσσα μηχανής (a.k.a. 0101010 κ.ο.κ.) και επομένως αποτελεί ό,τι πιο κοντινό στην κατανόηση των ενδότερων λειτουργιών ενός υπολογιστή (κάτι σαν την μοριακή βιολογία ως προς την παπαρο-λογία της ιατρικής)
Σε ποιόν θα χρειαστούν? Χμμ… Σε όποιον ΚΑΙΓΕΤΑΙ όπως και ο γράφων με πράγματα που άλλοι θεωρούν ανούσια? Μάλλον. Δεν ξέρω… Κι εξάλλου, από πότε η χρηστικότητα αποτελεί ένδειξη αξίας? Αν ήταν έτσι οι μισές επιστήμες (και ΟΛΕΣ οι τέχνες) δεν θα είχαν καν λόγω ύπαρξης…
Δημοσιευθέν : 25/7/2009 και ώρα 03:16
Να είναι πρώτος – ή να μην είναι? Κοίτα να δεις κάτι ερωτηματικά που με βασανίζουν εν μέσω θέρους και δει καύσωνος! lol
Το μόνο σίγουρο είναι ότι, για να φρεσκάρω λιγουλάκι την ξεχασμένη μου assembly (a.k.a. “hard candy” lol) – η οποία και θα μού χρησιμεύσει σε ένα τρέχον ΜΕΓΑΛΟ και πολύ πολύ φιλόδοξο προγραμματιστικό project, που ως ιδέα με καταδιώκει παιδιόθεν – τελικά κατέληξα να γράφω (πάλι) κώδικες και να κάθομαι ξημερωματιάτικα ν’ ασχολούμαι καταχωρητές της CPU, σε 32-bit Protected Mode.
ΠΡΟΣΟΧΗ, ΠΡΟΣΟΧΗ :
Δημοσιευθέν : 15/7/2009 και ώρα 17:42
Ο λόγος για το πολύ διάσημο παιχνιδάκι λογικής…
Αν προσωπικά μ’ αρέσουν τα SudoKu? Από λίγο έως καθόλου.
Καθότι όμως η λογική κατασκευής τους είναι ένα… προγραμματιστικό challenge (btw, εντάσσεται στα NP-Complete problems) κι απ’ όσο διαπίστωσα ψάχνοντας στο internet δεν υπάρχει μεγάλη διαθεσιμότητα πληροφορίας όσον αφορά την κατασκευή τους κατά τρόπο αυτοματοποιημένο, αποφάσισα να ασχοληθώ και να εξηγήσω έναν πρόχειρο-αλλά-αποτελεσματικό αλγόριθμο (βασισμένο σε bruteforce και randomization) στον οποίον κατέληξα, ο οποίος και θα είναι η βάση για τα SudoKu που θα δημοσιευθούν στη Φωλιά.
Will it ever be ‘enough’?
01/09/2010